01 打开本书学习资源中的“场景文件>CH16>03.max”文件,如图16-47所示。 图16-47 02 按F10键打开“渲染设置”面板,然后在“公用”选项卡中设置“输出大小”的“宽度”为600、“高度”为450,如图16-48所示。 图16-48 03 切换到VRay选项卡,然后展开“图像采样器(抗锯齿)”卷展栏,接着设置“类型”为“渲染块”,如图16-49所示。 04 展开“渲染块图像采样器”卷展栏,然后设置“最小细分”为1,接着取消勾选“最大细分”选项,再设置“渲染块宽度”为32,如图16-50所示。 图16-49 图16-50 05 展开“图像过滤器”卷展栏,然后设置“过滤器”为“区域”,如图16-51所示。 06 展开“全局确定性蒙特卡洛”卷展栏,然后设置“最小采样”为8、“自适应数量”为0.85、“噪波阈值”为0.1,如图16-52所示。 图16-51 图16-52 07 切换到GI选项卡,然后展开“全局照明”选项卡,接着设置“首次引擎”为“发光图”、“二次引擎”为“灯光缓存”,如图16-53所示。 08 展开“发光图”卷展栏,然后设置“当前预设”为“自定义”,接着设置“最小速率”和“最大速率”为-4,再设置“细分”为50,最后设置“插值采样”为20,如图16-54所示。 |
2019-06-19
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