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实例:3dMax光子图渲染与保存教程

2019-6-19 10:33| 发布者: 第二课堂网| 查看: 265| 评论: 0

摘要: 保存渲染的光子图可以极大地提高渲染成图的速度。通过上个实例,读者可以清晰地感受到渲染成图需要耗费较长的时间。在商业效果图制作中,效率是第一位的,因此保存渲染光子图是最常用的功能之一。渲染效果如图16-65 ...
保存渲染的光子图可以极大地提高渲染成图的速度。通过上个实例,读者可以清晰地感受到渲染成图需要耗费较长的时间。在商业效果图制作中,效率是第一位的,因此保存渲染光子图是最常用的功能之一。渲染效果如图16-65所示。

图16-65

01 打开本书学习资源中的“场景文件>CH16>04.max”文件,如图16-66所示。

图16-66

02 按F10键打开“渲染设置”面板,然后在“公用”选项卡中设置“输出大小”的“宽度”为600、“高度”为450,如图16-67所示。

图16-67

提示

光子图的尺寸需要根据成图的尺寸决定,理论上光子图的尺寸最小为成图的1/10,但为了保证成图的质量,光子图最小设置在成图的1/4左右。

03 切换到VRay选项卡,然后展开“全局开关”卷展栏,勾选“不渲染最终的图像”选项,如图16-68所示。

04 展开“图像采样器(抗锯齿)”卷展栏,接着设置“类型”为“渲染块”,如图16-69所示。

图16-68

图16-69

05 展开“渲染块图像采样器”卷展栏,然后设置“最小细分”为1,接着勾选“最大细分”选项,并设置为4,再设置“噪波阈值”为0.005,最后设置“渲染块宽度”为32,如图16-70所示。

06 展开“图像过滤器”卷展栏,然后设置“过滤器”为Mitchell-Netravali,如图16-71所示。

图16-70

图16-71

07 展开“全局确定性蒙特卡洛”卷栅栏,然后设置“最小采样”为16、“自适应数量”为0.8、“噪波阈值”为0.005,如图16-72所示。

08 切换到GI选项卡,然后展开“全局照明”选项卡,接着设置“首次引擎”为“发光图”、“二次引擎”为“灯光缓存”,如图16-73所示。

图16-72

图16-73

09 展开“发光图”卷展栏,然后设置“当前预设”为“中”、“细分”为60、“插值采样”为30, 接着切换为“高级模式”,再在“模式”中选择“单帧”,最后勾选“自动保存”选项,并单击下方的保存按钮,设置光子图的保存路径,如图16-74所示。

10 在“灯光缓存”卷展栏中设置“细分”为1000,然后切换为“高级模式”,接着在“模式”中选择“单帧”,再勾选“自动保存”选项,最后单击下方的保存按钮,设置灯光缓存的保存路径,如图16-75所示。

图16-74

图16-75

11 按F9键渲染当前场景,渲染完成后,系统会自动保存光子图文件和灯光缓存文件,如图16-76所示。

12 下面渲染成图。在“公用”选项卡中设置“宽度”为1200、“高度”为900,如图16-77所示。

图16-76

图16-77

13 切换到VRay选项卡,然后展开“全局开关”卷展栏,接着取消勾选“不渲染最终的图像”选项,如图16-78所示。

14 切换到GI选项卡,然后展开“发光图”卷展栏,可以观察到,此时“模式”已经自动切换为“从文件”,并且下方有光子图文件的路径,如图16-79所示。

图16-78

图16-79

15 展开“灯光缓存”卷展栏,同光子图一样,灯光缓存文件也自动加载,如图16-80所示。

图16-80

16 按F9键渲染场景,成图效果如图16-81所示。

图16-81


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