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3dMax的VRay物理降噪教程

2019-6-19 10:39| 发布者: 第二课堂网| 查看: 377| 评论: 0

摘要: VRay物理降噪是VRay3.4渲染器新增加的一项功能,可以在不提高渲染参数的情况下,消除效果图中的噪点。使用VRay物理降噪,必须使用VRay自带的帧缓存。以测试参数为例,渲染一个演示场景,效果如图16-82所示。场景中存 ...
VRay物理降噪是VRay3.4渲染器新增加的一项功能,可以在不提高渲染参数的情况下,消除效果图中的噪点。使用VRay物理降噪,必须使用VRay自带的帧缓存。
以测试参数为例,渲染一个演示场景,效果如图16-82所示。场景中存在许多噪点,模型边缘也存在许多锯齿状,效果不是很好。

图16-82
添加VRay物理降噪,首先按F10键打开“渲染设置”面板,然后切换到“渲染元素”选项卡,接着单击“添加”按钮,在弹出的窗口中选择VRayDenoiser选项,如图16-83所示。
添加该选项后,展开下方的“VRay物理降噪”卷展栏,然后设置“预设”为“自定义”选项,如图16-84所示。

图16-83

图16-84

提示

对于绝大多数效果图,使用“自定义”选项后就不需要设置其他数值,但要灵活根据效果图的情况使用该选项。

设置好参数后再次渲染,会发现在渲染的过程最后多一步VRay物理降噪的过程,但效果图却没有任何改变。单击VRay帧缓存左上角的下拉列表,然后选择VRayDenoiser选项,如图16-85所示。此时效果图切换到VRay物理降噪后的效果,如图16-86所示。

图16-85

图16-86

通过对比降噪前后的效果,可以观察到噪点和锯齿都有了明显的改变。该功能可以在不提升渲染参数的情况下更好地降低噪点,同时也提高了渲染效率,是一个非常有效的新功能。


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