VRay物理降噪是VRay3.4渲染器新增加的一项功能,可以在不提高渲染参数的情况下,消除效果图中的噪点。使用VRay物理降噪,必须使用VRay自带的帧缓存。 以测试参数为例,渲染一个演示场景,效果如图16-82所示。场景中存在许多噪点,模型边缘也存在许多锯齿状,效果不是很好。 图16-82 添加VRay物理降噪,首先按F10键打开“渲染设置”面板,然后切换到“渲染元素”选项卡,接着单击“添加”按钮,在弹出的窗口中选择VRayDenoiser选项,如图16-83所示。 添加该选项后,展开下方的“VRay物理降噪”卷展栏,然后设置“预设”为“自定义”选项,如图16-84所示。 图16-83 图16-84 提示 对于绝大多数效果图,使用“自定义”选项后就不需要设置其他数值,但要灵活根据效果图的情况使用该选项。 设置好参数后再次渲染,会发现在渲染的过程最后多一步VRay物理降噪的过程,但效果图却没有任何改变。单击VRay帧缓存左上角的下拉列表,然后选择VRayDenoiser选项,如图16-85所示。此时效果图切换到VRay物理降噪后的效果,如图16-86所示。 |
2019-06-19
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