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3DMAX教程

  • 3dMax的VRay物理降噪教程

    3dMax的VRay物理降噪教程

    VRay物理降噪是VRay3.4渲染器新增加的一项功能,可以在不提高渲染参数的情况下,消除效果图中的噪点。使用VRay物理降噪,必须使用VRay自带的帧缓存。以测试参数为例,渲染一个演示场景,效果如图16-82所示。场景中存 ...
  • 实例:3dMax光子图渲染与保存教程

    实例:3dMax光子图渲染与保存教程

    保存渲染的光子图可以极大地提高渲染成图的速度。通过上个实例,读者可以清晰地感受到渲染成图需要耗费较长的时间。在商业效果图制作中,效率是第一位的,因此保存渲染光子图是最常用的功能之一。渲染效果如图16-65 ...
  • 实例:3dMax成图渲染参数设置教程

    实例:3dMax成图渲染参数设置教程

    01 打开本书学习资源中的“场景文件CH1603.max”文件,如图16-57所示。图16-5702 按F10键打开“渲染设置”面板,然后在“公用”选项卡中设置“输出大小”的“宽度”为1200、“高度”为900,如图16-58所示。03 展开“ ...
  • 实例:3dMax测试渲染参数设置教程

    实例:3dMax测试渲染参数设置教程

    01 打开本书学习资源中的“场景文件CH1603.max”文件,如图16-47所示。图16-4702 按F10键打开“渲染设置”面板,然后在“公用”选项卡中设置“输出大小”的“宽度”为600、“高度”为450,如图16-48所示。图16-4803 ...
  • 实例:3dMax的BF算法和BF算法渲染设置教程

    实例:3dMax的BF算法和BF算法渲染设置教程

    “首次引擎”和“二次引擎”都为“BF算法”的组合是实际制作中使用概率很小的一组搭配方式。这种渲染组合渲染的效果会很好,但渲染速度非常慢,对计算机的配置要求也很高,渲染效果如图16-42所示。图16-4201 打开本 ...
  • 实例:3dMax发光图和BF算法设置教程

    实例:3dMax发光图和BF算法设置教程

    “首次引擎”为“发光图”和“二次引擎”为“BF算法”的组合,是实际制作中使用概率很大的一组搭配方式。对细节渲染更加精细,多用于室外建筑类渲染,渲染效果如图16-36所示。图16-3601 打开本书学习资源中的“场景 ...
  • 实例:3dMax发光图和灯光缓存设置教程

    实例:3dMax发光图和灯光缓存设置教程

    “首次引擎”为“发光图”和“二次引擎”为“灯光缓存”的组合是实际制作中使用概率很大的一组搭配方式。因其渲染质量好、速度快,深受渲染师的青睐,渲染效果如图16-23所示。图16-2301 打开本书学习资源中的“场景 ...
  • 实例:3dMax如何渲染块和Catmull-Rom教程

    实例:3dMax如何渲染块和Catmull-Rom教程

    “渲染块”图像采样器和Catmull-Rom图像过滤器的组合用于渲染成图,渲染速度比第1组要慢,但效果增加了锐化效果,渲染效果如图16-17所示。图16-1701 打开本书学习资源中的“场景文件CH1601.max”文件,如图16-18所示 ...
  • 实例:3dMax如何渲染块和区域教程

    实例:3dMax如何渲染块和区域教程

    “渲染块”图像采样器和Mitchell-Netravali图像过滤器的组合用于渲染成图,渲染速度比上一组要慢,但效果更加精细,带有细微的模糊效果,渲染效果如图16-11所示。图16-1101 打开本书学习资源中的“场景文件CH1601.ma ...
  • 实例:3dMax如何渲染块和区域教程

    实例:3dMax如何渲染块和区域教程

    “渲染块”图像采样器集以前版本的“固定”“自适应”和“自适应细分”3种采样器于一体,只在“最大细分”这个选项上进行调节。与“区域”图像过滤器的搭配渲染速度最快,但渲染质量也是最差的,平时用于测试渲染, ...
  • 3dMax的VRay对象属性功能详解

    3dMax的VRay对象属性功能详解

    “VRay对象属性”可以单独设置对象的属性,在渲染时方便后期处理。选中场景中的对象,然后单击鼠标右键,接着在弹出的菜单中选择“VRay属性”选项,如图15-67所示。图15-67选中该选项后,会自动弹出“VRay对象属性” ...
  • 3dMax的设置选项卡功能详解

    3dMax的设置选项卡功能详解

    “设置”选项卡参数面板如图15-62所示。图15-6215.4.1 默认置换“默认置换”卷展栏的参数面板如图15-63所示。该卷展栏功能用于设置置换的尺寸和精度,一般不进行调整。图15-6315.4.2 系统“系统”卷展栏参数面板如图 ...
  • 3dMax的GI选项卡功能详解

    3dMax的GI选项卡功能详解

    GI选项卡是渲染器设置的另一个重要部分,参数面板如图15-37所示。图15-3715.3.1 全局照明“全局照明”卷展栏提供了不同渲染引擎,其功能决定了光在场景中反弹后的精度和结果,参数面板如图15-38所示。图15-38重要参 ...
  • 3dMax的VRay选项卡功能详解

    3dMax的VRay选项卡功能详解

    VRay选项卡包含很多参数,是渲染器设置的重要部分,如图15-2所示。图15-215.2.1 帧缓冲区“帧缓冲区”面板如图15-3所示。重要参数解析启用内置帧缓冲区:勾选该选项后,渲染的图像将暂存在内存中,渲染结果的Gamma为 ...
  • 3dMax材质疑难问答

    3dMax材质疑难问答

    在创建材质的过程中,或多或少会遇到一些意外情况,初学者不知如何解决。下面为大家介绍几种材质创建时的常见问题。贴图文件显示丢失怎么办?导入一些外部素材后,会显示贴图路径丢失。在“实用程序”中选择“位图/ ...
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